Megaman 9 : old-gen sur new-gen ?

L’update de jeudi dernier a vu l’ajout du “nouveau” Megaman 9 de CAPCOM. Vendu 10 euros, ce jeu est une création originale de CAPCOM mais programmée intégralement avec une technologie qui rappelle l’époque des 8 bits. Un MAME-like en quelque sorte.

Je pense que CAPCOM a fait une erreur en sortant ce jeu sous cette forme. Première chose qui m’as choqué: le prix ! 10 euros pour un jeu de ce type, même excellent, ne vaut pas ce prix. Quand on a le meme jour, WipEout HD à 18 euros et Burnout Paradise a 29 euros, je trouve que ca fait tache. A 3 euros, je l’aurais peut être pris. Et encore … Vu la difficulté du jeu, après avoir testé la démo, ca me ferais encore plus mal de devoir payer 10 euros pour un jeu quasiment injouable. Je sais que Megaman est réputé pour sa difficulté, mais essayez simplement de terminer la démo et venez répondre dans le forum. Personellement, je bloque au 3ème éléphant qui envoie des boules.

Imaginez, un éléphant qui vous envoie une boule qui fait des dommages à chaque fois qu’elle vous touche, boule qui rebondit à une vitesse très difficile à anticiper et qui est ensuite aspirée par l’éléphant, qui au passage vous aspire aussi alors que vous essayez d’échapper à l’aspiration, la boule vous assène le coup fatal :)

Est-ce que le jeu doit etre accessible pour être fun ou très difficile pour que le challenge en vaille la peine? Personellement, après bientot 20 ans de jeu, je préfère l’accessibilité. Donc pas de Megaman pour cette fois.

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