samedi 19 novembre 2005

Dirge of Cerberus livré avec Video FF7 PS3

La version pré-commandée du jeu Dirge of Cerberus sera livrée avec un DVD qui contiendra plein de vidéos et parmi celles-ci, la vidéo de Final Fantasy 7 sur PS3, démo technique démontrant les capacités de la console.

C'est un rêve pour beaucoup de voir un remake de FF7, considéré par beaucoup dont moi comme le meilleur épisode de la série. SquareEnix a cependant rappellé a plusieurs reprises que le remake du jeu n'etait pas prévu mais l'integration de cette vidéo dans le DVD de Dirge of Cerberus est peut-être un test de la part de Square qui pourrait en attendre un feedback plus général.

Pendant ce temps, vous pouvez signez la pétition pour voir un remake de FF7 sur PS3 :)

Ou regarder la vidéo de FF7 en temps réel sur PS3.

mardi 15 novembre 2005

SquareEnix sur PS3 et Xbox360 (MAJ)

Yoichi Wada, président de SquareEnix, a évoqué la possiblité d'un multi portages des épisodes de Final Fantasy et Dragon Quest sur xbox360, en plus de la PS3, qui à l'origine disposait de l'exclusivité.

Quant à savoir si nous proposerons nos jeux sur Xbox 360 et PS3 ou sur une seule console, les plans seront fixés d'ici à l'E3.

Un news qui boostera peut etre les ventes de la Xbox360 qui sortira le 22 novembre aux EtatsUnis car j'ai toujours considéré la série des Final Fantasy comme déterminant mon choix de console, et je ne pense pas être le seul :)

MAJ : Yoichi Wada conteste l'article de Reuteurs et s'expliquera à ce sujet d'ici peu.

Source : Gamekult

vendredi 11 novembre 2005

Interview du créateur de Katamari Damacy

Mauvaise nouvelle pour les fans de Katamari Damacy, son créateur, Keita Takahashi, a pour objectif de quitter le monde du jeux vidéo d'ici une dizaine d'années. Son objectif est de créer des parcs de jeux pour enfants originaux avec des formes ondulées.

Je voudrais voir d'avantage les enfants dans le monde physique, plutot que dans le monde virtuel.

Takahashi parle également la suite de Katamari Damacy, We love Katamari... Une suite non voulue au départ mais il a du subir les pressions de Namco. Il parle également des pressions au niveau des actionnaires qui voient avant tout les chiffre d'affaire avant l'essence même du jeu, le plaisir ou "fun".

Pour lui, beaucoup de gens pourraient acheter des jeux vidéos si ils etaient tout simplements funs comme l'est Katamari Damacy. Il est également attristé de la tournure des consoles next-gen qui misent avant tout sur les graphismes sans se préoccuper du gameplay. Peut etre qu'il a envie d'aller travailler chez Nintendo :)

Le monde physique est pas plus mal après tout !

Interview en anglais sur le site de la BBC.

GTA 4 exclusif PS3

Je ne prendrais pas le temps de disserter sur l'aspect psychothérapeutique de Grand Theft Auto mais je voudrais signaler que playgirlz annonce la license du jeu exclusive à la PS3 pour la prochaine génération.

Cependant, il se pourrait que ce soit seulement une exclu à retardement, où l'on verra le jeu porté sur Xbox 360 après quelques mois. On m'annonce également qu'ils sont en train de plancher sur un mini jeu actuellement surnommé "Hot Tea" où il faudra servir le maximum de "cup of tea" aux passants dans la rue. Voila qui s'annonce excitant et au moins, politiquement correct.

mardi 8 novembre 2005

Shadow of the Colossus (PS2) : L'interview

Eurogamer viens de publier une interview des responsables du déjà mythique Shadow of the Colossus. Disponible à cette adresse en anglais : Eurogamer, je vous en traduit et résume les passages les plus intéréssants :

  • Eurogamer: D'ou vous est venue l'idée de faire ce jeu concept?
  • Kenji Kaido: Beaucoup de gens nous ont posé cette question mais je ne sais pas vraiment. Peut etre d'un film ou d'un dessin animé. Peut etre d'un livre ou d'un jeu que je jouais lorsque j'etais petit : surement un mélange de tout ça.
  • Eurogamer: Continuerez vous sur votre lancée de jeux "création originale", ou bien peut-on s'attendre a des suites d'ICO ou Shadow of the Colossus?
  • Kenji Kaido: Nous n'avons pas encore planché sur la question. Mais comme notre challenge est de faire des choses originales (contrairement aux autres développeurs tiers) il se peut que ca soit encore une "création originale".
  • Eurogamer: Un mot sur la prochaine génération?
  • Fumito Ueda: Nous ne savons rien! Ce n'est pas que nous ne voulons rien révéler, mais nous n'avons pas encore pu voir la PS3.
  • Eurogamer: Il y'a les 16 colosses mais entre les combats, il n'y a quasiment rien a faire si ce n'est observer le paysage. Comment expliquez vous celà?
  • Kenji Kaido: C'est fait pour renforcer l'esprit de guerre, et pour que nous (developpeurs) puissions nous concentrer sur les colosses. Le contraste entre la paix du voyage et le combat du colosse en est renforcée.

mercredi 2 novembre 2005

Vidéo Gran Turismo 5

Petite vidéo mise en ligne par ruliweb de Gran Turismo 5 à cette adresse :

http://perso.wanadoo.fr/acidjames/granturismo5.zip

Rien de bien intéréssant à l'horizon, si ce n'est techniquement la beauté incontestable des reflets sur les voitures. Sony va peut etre enfin arriver à faire un Gran Turismo qui se rapproche des séquences d'introduction.

D'autres vidéos peut etre moins interessantes : Armored Core 4, Warhawk. Ou bien déjà vues : Metal Gear Solid 4 en HDTV (720p)