jeudi 30 novembre 2006

Killzone PS3 : c'est du bon :)

Un journal allemand a récemment interviewé l'équipe en charge du developpement de Killzone (vous vous rappellez le trailer en "temps réel" ). Et bien ils reviennent à la charge en affirmant que le jeu dépasse même graphiquement le traget trailer de 2005. Ils précisent notemment que ce qui prends normalement une semaine à faire sur une autre plateforme prends un mois sur PS3 à cause des détails comme la physique des poils de nez en HD.

Ils précisent cependant que le gameplay sera varié, tout comme les thèmes musicaux qui s'écarteront des morceaux de classique du premier épisode. Autre point interessant, les dialogues du jeu seront apparement "aléatoires" : comprendre les scènes scriptées pourraient se passer de facon plus ou moins différentes. Le jeu comportera également 20 langues différentes tant pour le texte que les voix. Et puis finalement, il sera possible de télécharger des épisodes (?) de Killzone sur le Playstation Network après la sortie du jeu.

mercredi 29 novembre 2006

Silent Hill 5 sur PS3 ?

C'est bien parti pour que le 5eme épisode de la série à succès soit développé sur PS3. Akira Yamaoka a récemment accordé une interview où l'on en apprend un peu : le 5eme épisode est donc officiellement en développement (même si c'est pas une grosse surprise) et il se rapprocherait du second épisode au niveau de l'approche psychologique.

Il paraitrait également que les developpeurs se seraient "auto censurés" au niveau de certains passages du jeu, les jugeant trop choquants... ça promets :)

lundi 13 novembre 2006

La rétrocompatibilité PS3 en démo

Petite vidéo de démonstration de la rétrocompatibilité PS2/PSX sur la PS3 par Gizmodo :

Détail intéréssant, on peut créer autant de carte mémoire que l'on veut, mais pendant le jeu, 2 cartes activables maximum (pour chaque slot).

Et si vous voulez vous marrer un bon coup, voici la liste des jeux qui posent des problèmes de rétrocompatibilité : PS3 QJ

jeudi 9 novembre 2006

PS3 Online : Blast Factor

Le premier mini-jeu disponible au téléchargement sur le PS3 Network est Blast Factor. Au prix de 840 Yen (soit 5€ en théorie, soit 10€ en pratique pour l'Europe ...).

Le jeu est compatible SixAxis, il dispose de 90 niveaux en HD et occupe 100 Mo d'espace disque.

A premiere vue, c'est une copie du Hack dans SlyCooper.

mercredi 8 novembre 2006

Famitsu note les jeux PS3

Miyazato Golf Club: 7,7,7,7
Genji: 7,7,7,8
Resistance: 9,8,8,8
Gundam: 8,8,8,8
Ridge 7: 9,9,9,9

Commentaires:

Sega Golf:

- Bon rythme - Difficultés à déterminer où la balle va atterir - Graphismes non next-gen

Genji:

- Caméra bidon mais beaux graphismes - Difficulté élevée - Pas mal de choses à faire - Bonne maniabilité

Resistance:

- FPS Standard - Jeu en ligne excellent - Vrai jeu Next-Gen

Gundam:

- Fidélité du design des robots - Opinions divergentes sur le jeu car il demande beaucoup de commandes à faire au pad - Les systemes sont problématiques (?) - Belles textures - Tout un tas de bonus à débloquer - Satisfaisant mais pas pour tout le monde

Ridge Racer 7:

- Excellent - Beaucoup de contenu - Son et graphismes à la haute de ce que l'on est en droit d'attendre

Tradution du thread NeoGAF.

Un carton donc pour RR7, ce qui est légitime je pense, le jeu ayant de très beaux graphismes et il est toujours présent au line up des consoles de Sony en gardant de la qualité :)