Posts Tagged ‘action’

Mon avis sur Flower (PSN)

Flower, sorti récemment sur le PSN, est le second jeu proposé par les développeurs de chez thatgamecompany. Leur première création étant flOw, un jeu que je n’ai pas acheté car peu emballé par la version flash.

Dans flower, on incarne le vent, que l’on dirige avec le SIXAXIS. Tous les bouttons de la manette font la meme chose : accelérer la vitesse du vent. Le but du jeu est simple : on commence face a une fleur et avec la force du vent, on détache un pétale que l’on fait ensuite virevolter en le déplacant avec l’inclinaison de la manette. Allant de fleur en fleur, on augmente le nombre de pétales, plus on a de pétales, plus on avance dans le jeu.

Malgré la simplicité de son gameplay, flower trouve sa singularité dans son travail sur l’ambiance, la musique et les actions que l’on fait dans chaque niveau. Tout est empli d’ondes positives, contrairement à plus de la moitié des jeux vidéo existants : il n’y a ici pas d’ennemis, il est aussi impossible de mourir ou de perdre.

Ce concept ne plaira pas à tout le monde, c’est sur. Pour moi, c’est un mix entre Katamari Damacy et un wipeout vidé de l’esprit “course”. Ce qui m’as également beaucoup plu est le coté exploration, qui est très axé sur la contemplation. A la manière d’ICO ou de Shadow of the Colossus, on reste scotché a regarder un vallée ou un ciel, à regarder le lent va et vient de l’herbe.

Son seul défaut : un peu trop court et un manque de variété dans les niveaux : il y’a trop de niveaux de nuit, qui sont les niveaux les moins agréables à parcourir.

En espérant, des mises à jour de niveaux, non payantes ? ;)

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Assassin’s Creed : premier vrai hit ?

Assassin’s Creed est certainement le premier gros hit sur PS3 (même si il est aussi dispo sur 360 et bientot sur PC), il ne devrait pas avoir de difficultés à se faire une place dans la maigre ludothèque de la console.

Les notes de la presse sont pour la plupart très bonnes (gamekult: 8, gamespot: 9) mais pas toutes (1up: 7, IGN: 7,5), la faute surement à un gameplay qui se fait répétitif à la longue. Autre point interessant, gamespot indique la version PS3 comme n’ayant pas de problèmes de FPS alors que tous les autres tests précisent des problemes à ce niveau sur PS3… donc encore une fois, la PS3 a droit à une version inférieure à la 360. Des problèmes de freeze et autres bugs viennent aussi finir le tableau. Mais ca n’est pas non plus une raison pour les possesseurs de se priver certainement du premier gros titre de la console !

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"Uncharted: Drake’s Fortune" Des images

TheMagicBox a posté quelques images de Drake’s Fortune, le prochain jeu de NaughtyDog prévu sur PS3. Je poste notamment un montage de l’évolution graphique du jeu de 2006 à 2007, très intéréssante : IMG.

Graphiquement très beau, un trailer en flash est également disponible à cette adresse. Concernant les détails sur le jeu, les créateurs se sont focalisé sur l’histoire (actuellement 50minutes de cinématiques ont été réalisées), le jeu est compatible Tilt SixAxis et le personnage aura environ 3000 postures et actions différents dans sa panoplie (ça je pense que c’est du pipo mais on verra bien).

Source: Empire

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Sony + Namco Bandai = Celcius Inc.

Le site ps3.qi.net nous rapporte que Sony et Namco Bandai auraient lancé un nouveau projet le “Celsius Project” en créant “Celsius Inc.” qui s’occupera de développer les trois jeux qui font parties de ce projet, dont voilà les premiers scan:

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Les graphismes sont pas mal pour le moment, mais calmons nous, ce sont probablement des renders. Pour ce qui est des details sur ces jeux on sais que:

  • Brave Arms: C’est un jeu d’action à la troisième personne, dans le genre de Ninja Gaiden.
  • Chain Limit: Un jeu d’espionnage, infiltration, un peu comme James Bond/Splinter Cell.
  • Second Season 01: Un FPS d’action, du style drama/Sci-Fi (comme la série Battlestar Galactica par exemple).

Apparemment ces trois jeux appartiennent tous à des genres différents, l’un est un jeu d’action, le deuxième un survival, et enfin le dernier serait un jeu d’investigation. Tous possèdent des scènes de QTE (Quick Time Event) où il faudra appuyer sur des touches à un moment précis pour effectuer telle ou telle action, un peu à la manière d’un Shenmue ou Fahrenheit.

Bref tout cela s’annonce pas mal du tout, surtout qu’ils sont annoncé comme exclusif à la PS3, une espèce de réponse du berger à la bergère après les Devil May Cry 4, Virtua Fighter 5, Assassin’s Creed, GTA4 et autres PES qui s’amusent tous à quitter le navire. Plus d’infos très prochainement!

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flOw PS3 en Décembre et plus

Des nouvelles des développeurs du mini jeu Flow, prévu en téléchargement sur le Playstation Network. Le jeu sera publié en Décembre, et sera certainement suivi de deux autres titres. Ce jeu est en réalité le projet de thèse de Jenova Chen. Le jeu est produit par Kellee Santiago et développé par la société thatgamecompany créée pour l’occasion.

Je pense qu’il faut saluer l’intention de Sony d’ouvrir et de donner des chances à des jeux developpeurs sur des petits projets, un peu comme à l’époque des démos. C’est aussi une collaboration avec des étudiants, par le biais de l’USC school of cinematic arts; une action qui pourrait intéresser le milieu du jeux vidéo en france actuellement en difficultés.

source

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LCD pour le jeu sur PS3 ? LCD 100hz

Pour ceux qui ne le sauraient pas, la PS3 demandera une TV Haute Définition pour donner tout son potentiel, à l’image de la X360. Plusieurs technologies se disputent avantages et inconvénients, le LCD étant à mon avis, le plus interessant aujourdhui au niveau du prix et du choix de modèles, cependant son plus gros probleme est la rémanence dans les jeux ou films d’action rapides. La rémanence peut etre défini comme le temps que l’écran mets pour passer d’une image à l’autre, sur les CRT classiques, l’effet est imperceptible mais sur le LCD il peut devenir problématique : image floue, baveuse. Pour remédier à ce probleme, Samsung propose sa technologie dite LCD 100hz avec le LE4073BD. Cet écran embarque un processeur d’image qui va tout simplement tendre à éliminer cet effet de rémanence, Hardware.fr publie notamment ce test très technique où vous en saurez plus sur cette technologie prometteuse.

A la sortie de la PS3 en Mars 2007, PS3 Camp publiera un petit résumé des différentes technologies pour vous aider àchoisir une TVHD. En attendant, n’hésitez pas à visiter le très bon forum HCFR.

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Trailer de Portal

Développé par Narbacular Drop pour Valve, Portal est un FPS action/reflexion qui sera intégré en “addon” à Half Life 2:Episode 2, ce dernier étant en préparation sur PS3.

Le jeu reprend le systeme de portails utilisé récemment dans le jeu Prey mais puissance 10… De bonnes prises de tête à prévoir…

A noter qu’un freeware reprenant le meme concept (en plus moche) pour PC/Windows du même developpeur est disponible sur fileplanet.

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Conf Sony : Résumé le plus bref du web

Conférence de Sony ce matin à 1H (heure francaise) : bilan mitigé. Devant l’attente et les critiques du public pour les scenes pré-calculées de l’an dernier, Sony se devait de montrer du temps réel; ils l’ont fait avec GranTurismo HD, version boostée en 1080p de GT4 PS2, visuellement la démo ressemble beaucoup a GT4 PS2 donc pas de quoi impressioner les foules, suivent d’autres démos comme un bizarre jeu de cartes sur EyeToy, un Genji 2 assez moche, un Formula One 06 avec l’interopérabilité PSP qui sert de rétroviseur (super utile …), finalement le jeu qui sera le plus impressionant de la conf est Heavenly Sword avec un petit air de God of War 2 et une bonne animation. S’en suit quelques petites vidéos de jeu mais pas de scènes de gameplay. Puis vient le tour de Final Fantasy XIII tout en pré-calculé et celui qu’attendaient beaucoup : Metal Gear Solid 4.

Concernant la console, Sony dévoile un nouveau pad, copie quasi conforme de l’actuel Dual Shock, cependant la vibration disparait au profit d’une gestion gyroscopique à l’instar de la manette Nintendo Wii. La démo de Warhawk avec ce nouveau systeme n’épatera pas la galerie car le présentateur à une facheuse tendance a batailler pour controler l’avion ce qui n’annonce rien de bon dans le futur (latence du système?).

Quasiment le meilleur pour la fin, enfin le prix est dévoilé !! 499€ pour la version avec le disque dur 20 Go et 599€ pour la version 60 Go, à 100€ les 40 Go, c’est limite une rigolade mais le plus intéréssant vient quand on apprend (non pas par la conférence mais par ce pdf) que la version 20 Go ne dispose pas de sortie HDMI, ni de support Wifi, ni de lecteurs de cartes (SD, MC, CF).

Voir la conférence de sony sur Gamespot.

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E3 Square Enix : Final Fantasy XIII (Video)

Update: Une vidéo a télécharger qui montre que Square Enix a succombé au pêché du rendering.

La conférence de Square Enix pour l’E3 2006 viens de se terminer. On s’interesse surtout au tout nouveau Final Fantasy, le XIII… qui est en fait en 2 parties ! Ca peut paraitre incongru mais il sortira un Final Fantasy XIII classique mais également un Final Fantasy Versus XIII orienté action (produit de la team Kingdom Hearts). Le FFXIII classique sera placé sous la houpette de Motomu Toriyama, responsable du foetide Final Fantasy X-2 et designé par Yoshinori Kitase dont voici quelques captures d’écran pour visualiser le travail du chara-design :

Visuellement fidèle à l’univers de Kitase, le personnage peut rappeller les design du coréen Kyungup Hyun. Concernant les 2 versions de FFXIII, cela s’inscrit dans la nouvelle politique de Square Enix de diversifier un même jeu comme ils l’ont fait avec Final Fantasy VII, espérons simplement que la qualité soit au rendez-vous bien finie et non pas une nouvelle technique commerciale de dessous les aisselles dignes d’un EASPORT.

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News PS3 : 4 Février

De belles news récemment concernant la Playstation 3, notemment les possibilités multimedia ou Internet :

  • Sony va certainement lancer le Playstation Network pour contrer le XboxLive de Microsoft. (hypothétique lancement Automne 2006 aux EtatsUnis)
  • La PS3 pourrait avoir des fonctionnalités multimedia (lecture de vidéos, musique mp3, etc… le classique) mais elle pourrait également avoir des fonctionalités d’enregistreur numérique pour concurrencer les TiVo (enregistreur tres populaire aux EtatsUnis). La PS3 pourrait donc voir le jour dans le commerce sous 2 versions (avec ou sans disque dur).
  • Un système de mises à jour de firmware similaire à la PSP.
  • (rumeur) Serait également au programme la possibilité de connecter un iPod avec une gestion totale sans iTunes (achat de pistes, etc…). Apple serait également peut etre en train d’aider Sony a concevoir l’interface de la PS3.
  • Et beaucoup d’autres fonctionnalités qui ne sont pas en rapport directe avec les jeux vidéos (intéraction avec la PSP pour les plus riches, etc…)

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