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Kit de développement Linux / Cell / PS3
RapidMind en association avec Terrasoft YLD (la distribution Linux officielle sur PS3) annoncent la sortie prochaine d’un Kit de Developpement pour la PS3, dédié avant tout à l’exploitation du processeur Cell (on ne parle pas de la partie graphique). L’objectif de ce SDK est également de faciliter grandement la programmation sur ce processeur complexe (architecture multi-cores).
Ce SDK sera disponible en test aux comptes payants chez Terrasoft. A noter que RapidMind organise du 20 au 26 janvier un “Hack-a-thon” pour démontrer les capacités du Cell Broadband Engine dans un environnement Linux et avec leur SDK bien évidemment. De nombreux labos, universités et autres geeks sont attendus pour cet évenement qui aura lieu au EtatsUnis.
Une bonne nouvelle sur PS3!
Non non, je déconne, vous pensez bien… C’est évidement une mauvaise nouvelle que je vais ici vous rapporter, non je ne parlerais pas du fait que Virtua Fighter 5 ne soit plus une exclusivité PS3, ni du fait que les ventes de consoles aux USA sont en chute libre (c’est simple, la plupart des rayons ont été réapprovisionnés, mais ils ne désemplissent pas, c’est peut être les consoles de demo qui plantent qui doivent forcer les acheteurs à garder leurs 600$ dans leurs poches), ou encore des échanges qui ont lieu un peu partout sur le web US qui proposent une PS3 contre 1 Wii + $ ou 2 Wii, comme quoi les joueurs sur PS3 ne doivent pas savoir à quoi jouer. Non je ne parlerais pas de ça.
Beaucoup d’entre vous ici, et ailleurs, fans de Sony, à l’annonce du fait qu’il n’y aurait pas de vibrations dans le sixaxis se sont dit “boh, de toute façon les vibrations j’ai jamais trop aimé ça, et puis c’est inutile, l’apport dans le jeu est nul, ça ne sert strictement à rien”. Vous ne serez donc pas gênés quand je vais vous dire que comme le pad PS3 ne vibre pas, les volants ne disposeront pas de retour de force. Vous allez me dire “bah pourquoi?” c’est bien simple, Sony déclare que comme la manette PS3 ne peut pas gérer les vibrations, bah c’est évident selon eux, qu’aucun autre accessoire de la console (donc les volants, ici) ne pourra disposer de cela. Donc vous amateurs de simulations automobile réaliste, qui attendez avec impatience Gran Turismo 5, et bien vous devrez vous contenter d’un volant normal, sans retour de force, du coup le coté “the real driving simulator” perd un peu de sa superbe… Mais je ne doute pas une seconde que nos amis érudits qui trouvais que “les vibrations c’est nul t’manière” n’en auront cure.
Au rayon des bonnes nouvelles quand même, Tekken 5: Dark Resurection 13$ sur le store de Sony, et une démo de GTHD, vous êtes rassurés? Moi pas.
flOw PS3 en Décembre et plus
Des nouvelles des développeurs du mini jeu Flow, prévu en téléchargement sur le Playstation Network. Le jeu sera publié en Décembre, et sera certainement suivi de deux autres titres. Ce jeu est en réalité le projet de thèse de Jenova Chen. Le jeu est produit par Kellee Santiago et développé par la société thatgamecompany créée pour l’occasion.

Je pense qu’il faut saluer l’intention de Sony d’ouvrir et de donner des chances à des jeux developpeurs sur des petits projets, un peu comme à l’époque des démos. C’est aussi une collaboration avec des étudiants, par le biais de l’USC school of cinematic arts; une action qui pourrait intéresser le milieu du jeux vidéo en france actuellement en difficultés.
God of War 3 PS3 : interview
Une interview de pré developpement est disponible sur le site Gametrailers. Je vous en propose un résumé traduction.
On apprend que David Jaffe (créateur de God of War) viens à peine de commencer à réfléchir sur le jeu (début novembre), quelques croquis. God of War 3 sera lié à la fin de God Of War 2 (actuellement prévu sur Playstation 2) cependant le dévelopement de l’épisode 3 dépend de la réussite de ce 2eme épisode (mais ca ne devrais pas etre trop dur
). Jaffe évoque également un nombre d’idées en rapport avec les fonctionalités du Sixaxis, comme un fort intéret pour la plateforme Online de Sony. Il éspère qu’elle sera aussi bien que le XboxLive et il développera peut etre des jeux à télécharger sur le Playstation Store.
Killzone PS3 : c’est du bon :)
Un journal allemand a récemment interviewé l’équipe en charge du developpement de Killzone (vous vous rappellez le trailer en “temps réel” ). Et bien ils reviennent à la charge en affirmant que le jeu dépasse même graphiquement le traget trailer de 2005. Ils précisent notemment que ce qui prends normalement une semaine à faire sur une autre plateforme prends un mois sur PS3 à cause des détails comme la physique des poils de nez en HD.

Ils précisent cependant que le gameplay sera varié, tout comme les thèmes musicaux qui s’écarteront des morceaux de classique du premier épisode. Autre point interessant, les dialogues du jeu seront apparement “aléatoires” : comprendre les scènes scriptées pourraient se passer de facon plus ou moins différentes. Le jeu comportera également 20 langues différentes tant pour le texte que les voix. Et puis finalement, il sera possible de télécharger des épisodes (?) de Killzone sur le Playstation Network après la sortie du jeu.
Silent Hill 5 sur PS3 ?
C’est bien parti pour que le 5eme épisode de la série à succès soit développé sur PS3. Akira Yamaoka a récemment accordé une interview où l’on en apprend un peu : le 5eme épisode est donc officiellement en développement (même si c’est pas une grosse surprise) et il se rapprocherait du second épisode au niveau de l’approche psychologique.
Il paraitrait également que les developpeurs se seraient “auto censurés” au niveau de certains passages du jeu, les jugeant trop choquants… ça promets
Importer une PS3
Dégouté d’attendre jusqu’en Mars 2007 pour la sortie de la PS3 en Europe, importer une PS3 ne présente pas que des inconvénients. A ce popos, je me suis un peu renseigné par ci par là :

Avantages:
- Les jeux PS3 ne sont pas zonés (pour l’instant) et les tests ont été concluants : tous les jeux du lineup se lancent indifféremment sur une console JAP ou US.
- Si les jeux sont zonés plus tard, la plupart des bons jeux sortent avant aux EtatsUnis ou au Japon (il faut par contre comprendre l’anglais ou au mieux, le japonais suivant les gouts persos).
- L’alimentation accepte les tensions européenes, un simple cable d’alim d’ordinateur suffit à connecter votre PS3.
- Avec le cours du Dollar US, une PS3 achetée 600$ sera moins chère qu’a 600€ (~450€).
- Pour le jeu online, vous avez la possibilité de créér plusieurs comptes utilisateur et d’associer une région du monde à chaque compte. Ex: un compte US qui vous offrira l’accès au Playonline Américain et une compte JAP pour les démos japonaises à l’avance par exemple
- Le format HD est universel : oubliez NTSC et PAL, une TVHD Européene est strictement identique à une TVHD US ou JAP.
Inconvenients:
- La garantie !!! Garantie d’un an pour l’instant, vous devrez envoyez votre console aux EtatsUnis ou au Japon et peut-être bien qu’ils n’accepteront pas de renvoyer votre console à l’étranger… Je n’ai pas d’experience à ce niveau mais c’est ce que précise Sony.
- Le prix aujourd’hui : malgré le cours du Dollar, les prix sur eBay sont en ce moment non interessants… à moins que vous n’ayez un bon plan caché.
- La zone des BluRay : les BluRay eux sont bien zonés et la zone retenue pour l’Europe n’est pas compatible avec les EtatsUnis ni le Japon (comme c’etait le cas pour les DVD).
- Même si les jeux PS3 sont à priori dézonés, le zonage tient toujours pour les jeux PS1/PS2.
LCD pour le jeu sur PS3 ? LCD 100hz
Pour ceux qui ne le sauraient pas, la PS3 demandera une TV Haute Définition pour donner tout son potentiel, à l’image de la X360. Plusieurs technologies se disputent avantages et inconvénients, le LCD étant à mon avis, le plus interessant aujourdhui au niveau du prix et du choix de modèles, cependant son plus gros probleme est la rémanence dans les jeux ou films d’action rapides. La rémanence peut etre défini comme le temps que l’écran mets pour passer d’une image à l’autre, sur les CRT classiques, l’effet est imperceptible mais sur le LCD il peut devenir problématique : image floue, baveuse. Pour remédier à ce probleme, Samsung propose sa technologie dite LCD 100hz avec le LE4073BD. Cet écran embarque un processeur d’image qui va tout simplement tendre à éliminer cet effet de rémanence, Hardware.fr publie notamment ce test très technique où vous en saurez plus sur cette technologie prometteuse.

A la sortie de la PS3 en Mars 2007, PS3 Camp publiera un petit résumé des différentes technologies pour vous aider àchoisir une TVHD. En attendant, n’hésitez pas à visiter le très bon forum HCFR.
Metal Gear Solid 4 à Leipzig: Trailer
Et oui enfin un peu de nouveauté sur Metal Gear Solid 4, la future bombe de Konami (du moins, on l’espère). Pas grand chose à dire, la vidéo se passe de commentaires.
Voilà, d’autres vidéos de MGS4 devraient être présentées lors du salon (dont des vidéos de gameplay!), dès qu’elles feront leurs apparitions, nous ferons en sorte de les poster le plus rapidement possible. Stay Tuned!
(La vidéo est dispo ici dans un meilleur format)




