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Manette PS3 sur Mac OSX Leopard

Un petit tuto pour commencer l’année : Utiliser sa manette Playstation 3 sur Mac OSX. J’avais déjà expliqué plus tot la manipulation pour Windows. C’est à peu près similaire pour Mac OS mais ca n’as pas très pratique sur le fond. (bluetooth non supporté)

giantapple

  1. Il faut télécharger et installer ps3controllerdriver, c’est le driver de la manette PS3 pour Mac OS
  2. Redémarrer l’ordi.
  3. Installer gamepadcompanion, c’est un preferencespane pour le panneau de configuration.
  4. Connecter la manette en USB et appuyer sur le boutton PS.
  5. Lancer les préférences système et choisir en bas “Gamepad companion”.
  6. Dans la liste à gauche, choisir la manette PS3.
  7. Le panneau de droite vous permet de binder les touches de la manette à des touches du clavier. En effet, chaque bouton de la manette PS3 doit être associée à une touche du clavier. Faire comme suit : Selected element “Button #1″, ensuite dans la liste “Action”, choisir “Single key”, pressez la touche du clavier à binder.
  8. Voici à quoi correspond chaque touche dans la liste déroulante :
  9. #1 = SELECT
    #2 = L3
    #3 = R3
    #4 = START
    #5 = DPAD HAUT
    #6 = DPAD DROITE
    #7 = DPAD BAS
    #8 = DPAD GAUCHE
    #9 = L2
    #10 = R2
    #11 = L1
    #12 = R1
    #13 = Triangle
    #14 = Cercle
    #15 = Croix
    #16 = Carré
    #17 = Boutton PS
    #18-19 = nothing
  10. Cliquer sur START à droite.
  11. Ensuite, vous pouvez lancer un émulateur comme Snes9x ou un jeu et utiliser le clavier pour que chaque touche que vous avez configurée corresponde à la touche bindée sur la manette.
  12. Servir frais :)

En espérant que celà n’en découragera pas certains :)

Sources : PS3Forums

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Megaman 9 : old-gen sur new-gen ?

L’update de jeudi dernier a vu l’ajout du “nouveau” Megaman 9 de CAPCOM. Vendu 10 euros, ce jeu est une création originale de CAPCOM mais programmée intégralement avec une technologie qui rappelle l’époque des 8 bits. Un MAME-like en quelque sorte.

Je pense que CAPCOM a fait une erreur en sortant ce jeu sous cette forme. Première chose qui m’as choqué: le prix ! 10 euros pour un jeu de ce type, même excellent, ne vaut pas ce prix. Quand on a le meme jour, WipEout HD à 18 euros et Burnout Paradise a 29 euros, je trouve que ca fait tache. A 3 euros, je l’aurais peut être pris. Et encore … Vu la difficulté du jeu, après avoir testé la démo, ca me ferais encore plus mal de devoir payer 10 euros pour un jeu quasiment injouable. Je sais que Megaman est réputé pour sa difficulté, mais essayez simplement de terminer la démo et venez répondre dans le forum. Personellement, je bloque au 3ème éléphant qui envoie des boules.

Imaginez, un éléphant qui vous envoie une boule qui fait des dommages à chaque fois qu’elle vous touche, boule qui rebondit à une vitesse très difficile à anticiper et qui est ensuite aspirée par l’éléphant, qui au passage vous aspire aussi alors que vous essayez d’échapper à l’aspiration, la boule vous assène le coup fatal :)

Est-ce que le jeu doit etre accessible pour être fun ou très difficile pour que le challenge en vaille la peine? Personellement, après bientot 20 ans de jeu, je préfère l’accessibilité. Donc pas de Megaman pour cette fois.

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