Posts Tagged ‘RPG’

8h de jeu à Eternal Sonata

Me voila à environ 8heures de jeu (soit à priori, 1/3 du jeu, qui est estimé a 20/25h pour le finir) et le bilan pour l’instant est fort positif.

Pour ceux qui voudraient le commander en import sur dvdboxoffice ou autre, la version que j’ai reçu comporte les voix en anglais/japonais et sous-titres anglais/francais (tout comme la notice). Concernant le jeu, après avoir testé la démo, ce qui manquait forcément est l’histoire et l’ambiance du RPG. Au niveau du déroulement de l’histoire et des cut-scene, Eternal Sonata rappelle FFX dans sa simplicité de l’histoire et la naïveté des dialogues, ce qui n’est pas pour me déplaire en ce momemt, car je voulais d’un jeu léger et sans prise de tête. Les cutscene sont tout de même moins nombreuses et moins longues et surtout, on n’as pas l’impression d’être arrêté toutes les 5 minutes. Pour le reste, j’en ai déjà parlé dans un précédent billet, les combats sont dynamiques, toujours assez difficiles (je ne comprends pas tout ces tests qui trouvent le jeu trop facile, OK c’est pas le jeu le plus dur du monde mais c’est pas non plus FFX justement) et il est aussi très difficile de se faire des sous, surtout si on oublie de prendre en photos les ennemis (seul moyen rapide que j’ai trouvé pour l’instant).

Ce qui ne me plait pas trop cependant, c’est la faible variété des ennemis : on change la couleur des ennemis (un peu a la FFXII) histoire de dire qu’il sont plus balèses et aussi le temps pour enregistrer une partie (environ 20 secondes). Certains donjons sont aussi un peu moyen au niveau du level-design (il n’y a pas de carte) et les combats un peu répétitifs à la longue, ils manquent de stratégie.

Je vous redonnerais mon avis quand je l’aurais fini mais pour ceux qui veulent se faire un JRPG sympa avec des persos mignons et qui n’ont pas trop accroché à la démo de Valkyria Chronicles, foncez :)

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[MAJ] Démo de Eternal Sonata sur le PSN US et Japonais

Je ne sais pas depuis quand la démo est dispo mais vous pouvez en tout cas, dès maintenant, télécharger la démo de Eternal Sonata sur le PSN USA et Japonais.

Franchement, j’ai été complètement séduit par tous les aspects du jeu, présentés dans la démo tout du moins. Techniquement déjà, le jeu est superbe mais il l’est encore plus artistiquement, les environnements sont d’une beauté stupéfiante, et ils m’inspirent un grand sentiment de paix. Un point que j’apprécie particulièrement également, c’est la présence visible des ennemis sur la carte. Ca me permet d’apprécier encore plus les décors sans avoir a être interrompu inopinément par un combat. Les combats se chargent immédiatement (pas de loading) et sont très dynamiques, chose qui manque souvent aux RPG classiques sans être bordélliques comme peuvent l’etre ceux des Tales Of. En tout cas, cette démo m’as fait immédiatement précommander le jeu aux états-unis, jeu qui sortira normalement le 21 octobre, donc très bientot !

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SquareEnix : The Last Remnant

Nouveau titre annoncé lors de la conférence privée de SquareEnix au japon, The Last Remnant, prévu sur PS3 et sur Xbox 360.

La sortie du jeu est prévue au printemps 2008 simultanément aux Etats Unis et au Japon. Pas d’infos précises concernant le jeu, mais la capture in-game du jeu me rappelle StarOcean ou autres RPG’s avec un système de combat dynamique (comprendre gros bordel organisé). A noter que le jeu utilisera le moteur graphique Unreal Engine 3.

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Enchanted Arms sur PS3

D’après Famitsu (ils viennent de m’envoyer un SMS), le jeu Enchanted Arms serait porté sur PS3, et certainement disponible rapidement après la sortie de la PS3 (petit paradoxe). Pour info, Echanted Arms, développé par From Software, déjà sorti en France, accueuili de façon honnete par la presse (JV, GS), sera certainement le premier RPG disponible sur la console de Sony.

Et j’apprécierais particulierement de me battre avec Pizza Man; xdr viens d’acheter le jeu sur 360, peut etre qu’il nous en dira plus…

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Metro 2033: The Last Refuge

Nos amis 4A-Games (si si, de très bons potes), nous annoncent un FPS pour le dernier trimestre 2008 (comme ça, ils prennent pas de risques…). Les grincheux nous diront “encore un FPS? mais comme c’est original! “, et bien en fait pour une fois oui! En effet ces messieurs de chez 4A-Games nous affirment qu’il s’agit la d’un FPS contenant des éléments tirés du RPG et d’autres du survival-horror, sans toutefois nous en dire plus. Voici les premiers screens, qui même s’ils ne sont pas formidables techniquement, nous montrent une ambiance qui a l’air d’être très immersive, et chose assez notable, surtout dans un style aussi exploité que le FPS, ces images ne nous donnent pas une mauvaise impression de déja vu.

Pour ce qui est du contexte, on sais que le scénario est tiré du roman de Dmitriy Glukhovski: “Metro 2033″. Dans un univers plus ou moins apocalyptique, les radiations nucléaires on détruit tout ce qui restait d’humain sur Terre, vous êtes un des rares survivants et des créatures mutantes règnent désormais en maitre sur toute la surface du globe: New-York, Paris, Tokyo, Buenos Aires…etc. Vous êtes Artem, l’unique espoir de toute l’humanité (enfin ce qu’il en reste), et vous aurez à votre disposition une super panoplie de GI Joe, mais vous pouvez, si vous le souhaitez évidement, la jouer infiltration comme ce bon vieux Snake, bref à vous de choisir votre façon d’entreprendre la sauvegarde de la vie sur terre! En bref tout cela est bien alléchant, mais attention encore une fois, ce n’est pas pour demain et il nous faudra une fois de plus être patient.

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Encore Final Fantasy XIII

Au milieu des belles conneries des amis Kutaragi et Harisson, quelques précisions concernant le projet Final Fantasy XIII :

  • Le scénario de Final Fantasy XIII est fini à 80%, celui de Final Fantasy VS XIII est toujours en cours de discussions;
  • Hashimoto a affirmé qu’un DVD n’aurait pas suffi a contenir les données de FFXIII;
  • Toriyama a échappé des commentaires assez flous concernant les véhicules dans FFXIII et l’utilisation de la fonction gyroscopique du nouveau pad PS3;
  • Un grand nombre de polygones sera dédié au design des armes dans FFXIII;
  • FFXIII sera tres différent des autres RPG : exit le classique village-dialogues npc-donjon-boss? Des grands changements également au niveau des combats (sans précisions) et les combats seront en équipe contrairement à ce que l’on voit dans le trailer où l’héroine est seule;
  • L’héroine que l’on voit dans le trailer ne sera surement pas l’héroine principale du jeu, et les bandes jaunes que l’on voit sur son épaule déterminent son rang social;

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Conf Sony : Résumé le plus bref du web

Conférence de Sony ce matin à 1H (heure francaise) : bilan mitigé. Devant l’attente et les critiques du public pour les scenes pré-calculées de l’an dernier, Sony se devait de montrer du temps réel; ils l’ont fait avec GranTurismo HD, version boostée en 1080p de GT4 PS2, visuellement la démo ressemble beaucoup a GT4 PS2 donc pas de quoi impressioner les foules, suivent d’autres démos comme un bizarre jeu de cartes sur EyeToy, un Genji 2 assez moche, un Formula One 06 avec l’interopérabilité PSP qui sert de rétroviseur (super utile …), finalement le jeu qui sera le plus impressionant de la conf est Heavenly Sword avec un petit air de God of War 2 et une bonne animation. S’en suit quelques petites vidéos de jeu mais pas de scènes de gameplay. Puis vient le tour de Final Fantasy XIII tout en pré-calculé et celui qu’attendaient beaucoup : Metal Gear Solid 4.

Concernant la console, Sony dévoile un nouveau pad, copie quasi conforme de l’actuel Dual Shock, cependant la vibration disparait au profit d’une gestion gyroscopique à l’instar de la manette Nintendo Wii. La démo de Warhawk avec ce nouveau systeme n’épatera pas la galerie car le présentateur à une facheuse tendance a batailler pour controler l’avion ce qui n’annonce rien de bon dans le futur (latence du système?).

Quasiment le meilleur pour la fin, enfin le prix est dévoilé !! 499€ pour la version avec le disque dur 20 Go et 599€ pour la version 60 Go, à 100€ les 40 Go, c’est limite une rigolade mais le plus intéréssant vient quand on apprend (non pas par la conférence mais par ce pdf) que la version 20 Go ne dispose pas de sortie HDMI, ni de support Wifi, ni de lecteurs de cartes (SD, MC, CF).

Voir la conférence de sony sur Gamespot.

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News PS3 : 28 janvier

Quelques précisions sur le lancement de la PS3 pour ce billet :

  • Les informations du lancement de la PS3 aux EtatsUnis et en Europe seront dévoilés à l’E3 en juin.
  • La PS3 est toujours prévue au Japon pour le mois d’Avril~Mai.
  • Les développeurs de Killzone ont commenté le kit de développement Playstation 3, il serait beaucoup plus facile à utiliser que celui de la PS2 qui était réputé comme pénible (plus de la moitié du code a développer directement en assembleur).
  • Voici la liste des jeux prévus sur PS3 au cours de l’année 2006 : Fatal Inertia, Koei; Mahjong Taikai, Koei; Ni-Oh, Koei; Shin Ten Makai VI, Idea Factory; Vampire’s Rain, AQ Interactive; Sonic the Hedgehog, Sega; Unnamed RPG, Success; Hitsuji Mura, Success

Shadow of the colossus, sorti en Europe

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News PS3 : 18 Janvier

Peu de vrai news PS3 ces temps-ci hormis quelques rumeurs sur les retards de production.

  • Rumeur : La PS3 arriverait en 2007 en Europe avec seulement 1 millions d’unités le jour de la sortie. Chaque continent (Japon, USA, Europe) ne se verrait attribué qu’un millions d’unités chacun le jour de la sortie. Les prix vont flamber sur eBay ;)
  • Le site officiel Playstation Japon a listé quelques jeux PS3 parmi le calendrier des prochaines sorties : The Eye of Judgement, Genji 2 (Action), Angel Rings (RPG), Monster Carnival (Action RPG), Everybody’s Golf 5 (Sport), Gran Turismo Series (Racing). Il se pourrait que ces jeux soient présentés pour la sortie de la PS3 au japon, malgré le fait qu’aucune date ou prix ne soit associé a ces jeux dans la liste.
  • Quelques scans du jeu Medal of Honor Airborne a voir sur le site de notre partenaire PS3 Today.

Breath of fire Dragon Quarter Artwork

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