Posts Tagged ‘video’

Metal Gear Solid 4 à Leipzig: Trailer

Et oui enfin un peu de nouveauté sur Metal Gear Solid 4, la future bombe de Konami (du moins, on l’espère). Pas grand chose à dire, la vidéo se passe de commentaires.

Voilà, d’autres vidéos de MGS4 devraient être présentées lors du salon (dont des vidéos de gameplay!), dès qu’elles feront leurs apparitions, nous ferons en sorte de les poster le plus rapidement possible. Stay Tuned!

(La vidéo est dispo ici dans un meilleur format)

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Pub Grand Theft Auto + Coca Cola

Hors sujet PS3 : Diffusée dans les salles de cinéma depuis le 11 Aout, cette publicité pour Coca Cola inspirée de Grand Theft Auto est plutot sympathique :

A ce jour, aucune image de Grand Theft Auto 4 prévu sur PS3 n’as été dévoilée au public.

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eBay+Motion Sensor+RumblePack

Voici une vidéo en anglais d’une démonstration de Warhawk version PSOne jouée avec un pad avec fonction gyro acheté 5$ sur eBay. Qui plus est cette manette integre la vibration. Quid de la manette ps3 et des incompatibilités ?

Cette meme manette fonctionne avec la PS2 sur une démontration de GranTurismo2, plutot fatiguante d’après le testeur. On attend impatiemment la prochaine version de la manette PS3 incompatible avec la PS3…

Source: Kotaku

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Conf Sony : Résumé le plus bref du web

Conférence de Sony ce matin à 1H (heure francaise) : bilan mitigé. Devant l’attente et les critiques du public pour les scenes pré-calculées de l’an dernier, Sony se devait de montrer du temps réel; ils l’ont fait avec GranTurismo HD, version boostée en 1080p de GT4 PS2, visuellement la démo ressemble beaucoup a GT4 PS2 donc pas de quoi impressioner les foules, suivent d’autres démos comme un bizarre jeu de cartes sur EyeToy, un Genji 2 assez moche, un Formula One 06 avec l’interopérabilité PSP qui sert de rétroviseur (super utile …), finalement le jeu qui sera le plus impressionant de la conf est Heavenly Sword avec un petit air de God of War 2 et une bonne animation. S’en suit quelques petites vidéos de jeu mais pas de scènes de gameplay. Puis vient le tour de Final Fantasy XIII tout en pré-calculé et celui qu’attendaient beaucoup : Metal Gear Solid 4.

Concernant la console, Sony dévoile un nouveau pad, copie quasi conforme de l’actuel Dual Shock, cependant la vibration disparait au profit d’une gestion gyroscopique à l’instar de la manette Nintendo Wii. La démo de Warhawk avec ce nouveau systeme n’épatera pas la galerie car le présentateur à une facheuse tendance a batailler pour controler l’avion ce qui n’annonce rien de bon dans le futur (latence du système?).

Quasiment le meilleur pour la fin, enfin le prix est dévoilé !! 499€ pour la version avec le disque dur 20 Go et 599€ pour la version 60 Go, à 100€ les 40 Go, c’est limite une rigolade mais le plus intéréssant vient quand on apprend (non pas par la conférence mais par ce pdf) que la version 20 Go ne dispose pas de sortie HDMI, ni de support Wifi, ni de lecteurs de cartes (SD, MC, CF).

Voir la conférence de sony sur Gamespot.

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E3 Square Enix : Final Fantasy XIII (Video)

Update: Une vidéo a télécharger qui montre que Square Enix a succombé au pêché du rendering.

La conférence de Square Enix pour l’E3 2006 viens de se terminer. On s’interesse surtout au tout nouveau Final Fantasy, le XIII… qui est en fait en 2 parties ! Ca peut paraitre incongru mais il sortira un Final Fantasy XIII classique mais également un Final Fantasy Versus XIII orienté action (produit de la team Kingdom Hearts). Le FFXIII classique sera placé sous la houpette de Motomu Toriyama, responsable du foetide Final Fantasy X-2 et designé par Yoshinori Kitase dont voici quelques captures d’écran pour visualiser le travail du chara-design :

Visuellement fidèle à l’univers de Kitase, le personnage peut rappeller les design du coréen Kyungup Hyun. Concernant les 2 versions de FFXIII, cela s’inscrit dans la nouvelle politique de Square Enix de diversifier un même jeu comme ils l’ont fait avec Final Fantasy VII, espérons simplement que la qualité soit au rendez-vous bien finie et non pas une nouvelle technique commerciale de dessous les aisselles dignes d’un EASPORT.

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[GDC] PS3 Region Free + Byebye Boomerang

Phil Harisson vient de confirmer a la presse que la PS3 sera dépourvue de zonage pour les jeux, c’est une excellente nouvelle pour les fans d’imports japonais ou américains, et c’est aussi une tres bonne facon de limiter le piratage ! (la modification d’une ps2 pour lire les imports permets la lecture de jeux piratés)

edit : Le zonage serait finalement toujours présent mais uniquement sur le jeu, c’est aux distributeur de décider du zonage… voila une nouvelle tout de meme assez moyenne, la situation existe déjà sur x360

Sony a aussi profité du GDC pour annoncer que la tres belle manette boomerang-banane sera abandonée. Le nouveau modèle sera présenté à l’E3 2006. Qu’est ce que ca sera ? Un knacky ? ou une manette en forme de dougnuts … hmmmmmm des dougnuts

Et pour rigoler un peu, voici la premiere video version parkinson de God of War2 sur PS2.

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[hs] Gran Turismo 4 VS Réalité

Les petits rigolos de l’excellente émission de la BBC “Top Gear” ont essayé de battre leur temps à Gran Turismo 4 sur un vrai circuit avec la même voiture que dans le jeu.

Attention la vidéo est en anglais.

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Dirge of Cerberus livré avec Video FF7 PS3

La version pré-commandée du jeu Dirge of Cerberus sera livrée avec un DVD qui contiendra plein de vidéos et parmi celles-ci, la vidéo de Final Fantasy 7 sur PS3, démo technique démontrant les capacités de la console.

C’est un rêve pour beaucoup de voir un remake de FF7, considéré par beaucoup dont moi comme le meilleur épisode de la série. SquareEnix a cependant rappellé a plusieurs reprises que le remake du jeu n’etait pas prévu mais l’integration de cette vidéo dans le DVD de Dirge of Cerberus est peut-être un test de la part de Square qui pourrait en attendre un feedback plus général.

Pendant ce temps, vous pouvez signez la pétition pour voir un remake de FF7 sur PS3 :)

Ou regarder la vidéo de FF7 en temps réel sur PS3.

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Shadow of the Colossus (PS2) : L’interview

Eurogamer viens de publier une interview des responsables du déjà mythique Shadow of the Colossus. Disponible à cette adresse en anglais : Eurogamer, je vous en traduit et résume les passages les plus intéréssants :

  • Eurogamer: D’ou vous est venue l’idée de faire ce jeu concept?
  • Kenji Kaido: Beaucoup de gens nous ont posé cette question mais je ne sais pas vraiment. Peut etre d’un film ou d’un dessin animé. Peut etre d’un livre ou d’un jeu que je jouais lorsque j’etais petit : surement un mélange de tout ça.
  • Eurogamer: Continuerez vous sur votre lancée de jeux “création originale”, ou bien peut-on s’attendre a des suites d’ICO ou Shadow of the Colossus?
  • Kenji Kaido: Nous n’avons pas encore planché sur la question. Mais comme notre challenge est de faire des choses originales (contrairement aux autres développeurs tiers) il se peut que ca soit encore une “création originale”.
  • Eurogamer: Un mot sur la prochaine génération?
  • Fumito Ueda: Nous ne savons rien! Ce n’est pas que nous ne voulons rien révéler, mais nous n’avons pas encore pu voir la PS3.
  • Eurogamer: Il y’a les 16 colosses mais entre les combats, il n’y a quasiment rien a faire si ce n’est observer le paysage. Comment expliquez vous celà?
  • Kenji Kaido: C’est fait pour renforcer l’esprit de guerre, et pour que nous (developpeurs) puissions nous concentrer sur les colosses. Le contraste entre la paix du voyage et le combat du colosse en est renforcée.

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Contrôle parental dans la PS3

La ps3 embarquera un contrôle parental pour empêcher certains jeux de se lancer.

Profitez que vous soyez sur le pc et que le controle parental n’est pas activé pour regarder ces vidéos : de skater sur le toit, de manger une mante religieuse, d’hypnotiseurs qui se barrent, du domino trick

Source: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=61392

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